Règlements généraux de la LEHSQ
1. Introduction »
Bienvenue dans la LEHSQ, le monde du hockey simulé par Internet. Vos résultats
dépendent de vos connaissances du hockey et de votre talent à diriger une équipe
professionnelle. Vous êtes devenus directeurs gérants (DG) d'une équipe de la ligue
nationale de hockey et pour cela, il faut être capable de bien gérer son équipe,
signer des agents libres, repêcher des nouveaux espoirs, échanger des joueurs,
congédier un entraîneur, préparer votre alignement et savoir équilibrer votre budget.
Le but ultime et unique de cette ligue est de s'amuser en s'imaginant dans les
chaussures d'un propriétaire d'une équipe de la LNH. L'objectif de cette ligue est
donc de nous permettre de s'amuser et de partager notre passion, qu’est le hockey.
2. Code de conduite et participation »
Chaque dg doit s'assurer que les opérations quotidiennes de son club soient faites
(alignements si besoin, babillard, répondre aux courriels des autres DG...etc.). Si le
DG ne s'occupe pas de son équipe, alors il risque de perdre son équipe et de se faire
remplacer par un autre dg de la liste d’attente.
De plus, les propriétaires doivent ABSOLUMENT répondre à tout courriel qui leur est
envoyé concernant la ligue dans un délai raisonnable. En cas de non-disponibilité (à
cause du travail/école, peu importe et vacances), le propriétaire en question doit
aviser la direction de sa situation et informer les autres DG par le biais du forum.
Les propriétaires devraient écrire sur le babillard au moins une fois par semaine,
question d'ajouter au réalisme de la ligue, alors laissez-vous allez lorsque vous
l'écrivez (inventez des nouvelles pour expliquer ce qui se passe avec votre club,
résumez vos matchs...)
Respectez toujours les autres, car aucun langage vulgaire ne sera toléré.
Les règles les plus élémentaires de courtoisie s'imposent: Soyez "Gentlemen" avec
les autres propriétaires, même lorsque des offres d'échange vous paraissent
grotesques, vous contribuerez ainsi au bon déroulement de la ligue.
L'objectif de la direction est d'avoir une participation maximale de chacun des
propriétaires. Si une telle participation de votre part vous semble impossible faites nous le savoir et on essayera de trouver un compromis à la situation. Pour
l'avancement et la survie à long terme de la ligue, nous croyons que la participation
de chacun est vraiment ESSENTIELLE.
3. Congédiement »
L'équipe pourra vous être retirée si votre participation est médiocre ou absente, que vous êtes toujours fermé aux échanges ou que vous êtes invisibles sur le forum. Pour le reste, nous comptons sur vous pour donner votre démission vous-mêmes, si vous ne vous entendez pas avec les autres DG. Vos premières transactions seront évaluées plus minutieusement voir quel genre de dg vous êtes et quelle philosophie vous adoptez.
Tout DG ne faisant pas partie du 50% plus actif sur le forum ou dans le 50% plus actif pour l’envoie de son alignement risque le congédiement après 20 matchs de saison régulièere.
4. Cédule et Simulation »
Les saisons dans la LEHSQ se déroulent simultanément à la saison de la LNH donc
les simulations se déroulent du mois d’octobre au mois de mai suivant.
Les simulations seront faites chaque jour selon l’horaire établi sur la page principal.
Les simulations se feront chaque jour, du dimanche soir au jeudi soir à l’heure
indiquée sur la cédule. Le vendredi et le samedi seront donc des journées de congé à
moins d’avis contraire. Les jours fériés du calendrier seront aussi fériés dans la
LEHSQ. Noter que le week-end de Pâques il n’y aura aucune simulation pendant 4
jours, soit du Vendredi saint au lundi de Pâques, ainsi qu’une pause d’environ 2
semaines durant la période des fêtes.
La LEHSQ prend une période de congé complète de la mi-juin à la fin août. C'est-à-dire que le repêchage, la période des agents libres et toutes autres activités reliés au début de la nouvelle saison seront fait à partir de la fin août. Les transactions seront tout de même possible, mais le délai de traitement sera plus élevée qu’en cours de saison. Cette mesure permet une participation optimale car les gens seront à nouveau dans le mood hockey! Les recotes seront quant à elle faites durant la saison estivale et seront disponible vers la mi-août.
5. Ajustement des cotes de joueurs »
Les cotes des joueurs de la LEHSQ sont entièrement basées sur les performances des
joueurs durant les 2 dernières saisons dans la LNH (dans un ratio 60% pour la
dernière et 40 % pour l’avant-dernière). Les cotes sont donc calculées à l’aide de
formule se basant uniquement sur des statistiques réelles afin de garder le plus de
réalisme possible. Nous utilisons entre autres, le temps de jeu en désavantage
numérique, les mises en jeu, les mises en échec, les lancés bloqués, le nombre de
matchs disputés en carrière, la rôle du joueur dans son équipe, ainsi que les
statistiques plus traditionnelles.
Vous pouvez faire une demande pour recoter un joueur, avant le premier match de
la saison régulière.
Peu importe l'âge du joueur, celui-ci peut se voir recoter à la hausse ou à la baisse la
saison suivante.
Pour les entraîneurs, nous nous fierons seulement à la LNH. La liste des entraîneurs
sera prise sur un site officiel.
Voici la signification des différentes abréviations qu'il y a dans les cotes de joueurs:
| Abréviation Joueurs "Complets" |
| CK |
= |
Mise En Échec |
| FG |
= |
Bataille |
| DI |
= |
Discipline |
| SK |
= |
Patinage |
| ST |
= |
Force |
| DU |
= |
Durabilité |
| PH |
= |
Contrôle de Rondelle |
| FO |
= |
Mise en Jeu |
| PA |
= |
Passe |
| SC |
= |
Buteur |
| DF |
= |
Défense |
| EX |
= |
Expérience |
| LD |
= |
Leadership |
| MO |
= |
Morale |
| PO |
= |
Potentiel |
| OV |
= |
Total |
| Abréviation Joueurs ''Réduite'' |
| IT |
= |
Intensité |
| PY |
= |
Physique |
| PC |
= |
Contrôle de Rondelle |
| SC |
= |
Buteur |
| DF |
= |
Défense |
| ME |
= |
Mental |
| PO |
= |
Potentiel |
| OV |
= |
Total |
| Abréviation Gardiens ''Complets'' |
| SK |
= |
Patinage |
| DU |
= |
Durabilité |
| ST |
= |
Force |
| SZ |
= |
Grandeur |
| AG |
= |
Agilité |
| RB |
= |
Direction des Retours |
| SC |
= |
Contrôle du Style |
| HS |
= |
Vitesse de la Main |
| RT |
= |
Temps de Réaction |
| EX |
= |
Expérience |
| LD |
= |
Leadership |
| MO |
= |
Morale |
| PO |
= |
Potentiel |
| OV |
= |
Total |
| Abréviation Gardiens ''Réduite'' |
| PH |
= |
Physique |
| RB |
= |
Direction des Retours |
| SC |
= |
Contrôle du Style |
| HS |
= |
Vitesse de la Main |
| RT |
= |
Temps de Réaction |
| ME |
= |
Mental |
| PO |
= |
Potentiel |
| OV |
= |
Total |
| Abréviation Statistique Gardiens |
| GP |
= |
Partie Joué |
| W |
= |
Victoire |
| L |
= |
Défaite |
| OTL |
= |
Défaite en prolongation |
| PCT |
= |
Pourcentage d'arrêt |
| GAA |
= |
Moyenne |
| MP |
= |
Minute sur la glace |
| PIM |
= |
Punition |
| SO |
= |
Jeu blanc |
| GA |
= |
But contre |
| SA |
= |
Lancé contre |
| A |
= |
Assiste |
| EG |
= |
But dans un filet désert |
| PS% |
= |
Pourcentage d'arrêt sur des lancées de punition |
| PSA |
= |
Nombre de lancées de punition contre |
| Abréviation Entraîneur |
| PH |
= |
Physique |
| DF |
= |
Défense |
| OF |
= |
Offensif |
| PD |
= |
Discipline des joueurs |
| EX |
= |
Expérience |
| LD |
= |
Leadership |
| PO |
= |
Potentiel |
| Abréviation Statistique Joueurs |
| GP |
= |
Partie Joué |
| G |
= |
But |
| A |
= |
Assiste |
| P |
= |
Points |
| +/- |
= |
Plus/Minus |
| PIM |
= |
Punition |
| HIT |
= |
Mise en Échec |
| HTT |
= |
Mise en Échec Reçu |
| SHT |
= |
Lancé |
| SHT% |
= |
Pourcentage sur les Lancé |
| SB |
= |
Lancer Bloqué |
| PP |
= |
But en Avantage Numérique |
| SH |
= |
But en désavantage Numérique |
| GW |
= |
But Gagnant |
| GT |
= |
But Égalisateur |
| EG |
= |
But dans un filet désert |
| HT |
= |
Tour du Chapeau |
| MP |
= |
Minute sur la glace |
| P/20 |
= |
Points par 20 Minutes |
| FO% |
= |
Pourcentage de mise en jeu |
| FOT |
= |
Nombre de mise en jeu Total |
| PSG |
= |
But sur un lancé de Pénalité |
| PSS |
= |
Lancé de Pénalité |
| GS |
= |
Partie avec au moins 1 but |
| PS |
= |
Partie avec au moins 1 point |
| WG |
= |
Partie sans but |
| WP |
= |
Partie sans but point |
6. Repêchage d'expansion »
Comme vous le savez tous, la LEHSQ comporte 26 équipes et un projet d’expansion est sur la table depuis plusieurs saison. Compte tenu de la demande et dans l’optique de rajouter plus de réalisme il y aura une expansion dès cette année. Il y aura donc apparition de 4 nouvelles équipes au cours des prochaines années. Qui seront dans l’ordre : Les Capitals, le Wild, les Hurricanes et finalement les Blue Jackets.
Pour ce repêchage, chaque équipe aura le droit de protéger 8 joueurs de son équipe (peu importe la position) et 2 joueurs de 23 ans et moins. Tous les prospects seront également automatiquement protégés. Une équipe pourra perdre un seul joueur lors de ce repêchage d’expansion. De plus, chaque DG devra donner un prospect à la nouvelle équipe correspondant au moins à un choix des 3 premières rondes de la LNH lors des 3 dernières saisons.
C’est donc dire que la nouvelle équipe devra repêcher 5 centres, 5 RW, 5 LW, 9 défenseurs et 2 gardiens pour un total de 26 joueurs et recevra 26 prospects pour mettre dans sa banque. Ce qui permettra à l’équipe de ne pas trop être dépourvu pour ses débuts dans la ligue.
7. Limite et minimum de joueurs »
Une limitation est établie afin d'assurer une certaine profondeur à chaque club.
Ainsi, tous les clubs devront avoir dans leur club, obligatoirement 5 centres, 5
ailiers gauches, 5 ailiers droits, 9 défenseurs et 3 gardiens, pour un total de 27
joueurs.
Un maximum de 50 joueurs sous contrat par équipe est la limite permise.
Joueur admissible à jouer dans la LEHSQ
Pour pouvoir joué dans la LEHSQ les joueurs devront : avoir joué dans la LNH la
saison précédente, avoir joué dans la AHL la saison précédente et dans la LNH
durant l’avant dernière saison ou bien lorsqu’il s’agit d’une recrue se référer à la dite
section.
Si un joueur annonce sa retraite durant l’entre-saison et bien il sera retiré du
simulateur, même chose lorsqu’il annonce son départ pour l’Europe (les droits sur le
joueur demeureront à son équipe et ce indéfiniment). La date limite pour de telle
action est le 1er octobre. Donc si un joueur n’a toujours pas de contrat le 1er octobre (Mats Sundin en 2008)
il ne pourra débuter la saison dans la LEHSQ. Par contre l’équipe ayant ses droits pourra le
réintégrer au moment de son retour dans la LNH.
8. Prospect »
Les prospects sont des joueurs repêchés qui ne sont pas encore sous contrat dans la
LNH et n’ont pas encore joué de match dans la LNH. Un joueur considéré comme
prospect ne pourra jouer dans une équipe tant qu'il n'aura pas signé dans la LNH.
Pour coter un prospect dans l’entre-saison, celui-ci doit avoir joué au moins 1 match
dans la LNH. Tandis que pour activer un prospect en cours de saison, il devra avoir
joué 41 matchs (30 pour un gardien) avec son équipe LNH pour permettre une
activation. Au moment de sa création, tout nouveau joueur recevra un contrat
identique à celui qu’il a dans la LNH. Par contre vous aurez droit à une exception par
année, vous pourrez donc modifier à la hausse la durée d’un contrat de un de vos
prospects.
Pour l’activation à l’entre saison, vous êtes responsable d’acheminer a la ligue les
informations sur vos prospects, c'est-à-dire : l’âge, la position et le contrat de LNH.
9. Ballotage »
N'importe quel joueur de 23 ans et moins peut-être retourné dans les mineurs sans
passer par le ballotage;
Un entraîneur congédié par une équipe passe par le ballotage;
Un joueur réclamé doit aussi jouer un minimum de 10 parties dans le club pro avant
d'être renvoyé dans les mineures, sinon il doit retourner au ballotage;
Si plus d'une équipe réclame le même joueur au ballotage, le joueur ira avec l'équipe
qui sera la plus basse au classement général.
Le ballotage est en vigueur tout au long de la saison. Lors des séries éliminatoires, le
ballotage n'existe plus. Donc, vous pouvez monter des joueurs ou descendre des
joueurs sans restriction.
10. Blessure »
Un joueur blessé devra être remplacé dans l'alignement pro. Si un DG n'envoie pas son alignement, nous ferons un « partial line » à vos risques.
Durant la saison, des joueurs peuvent être blessés. Le nombre de matchs varie d'une fois à l'autre. Le rapport des blessures (INJURY REPORT) vous dira qui est blessé et une estimation du temps d'absence au jeu;
Dans certains cas, vous devrez monter un joueur des mineures pour remplacer votre joueur blessé. Rappelez-vous que vous devrez payer votre joueur des mineures à un salaire de PRO pour le temps qu'il sera avec les PROS. N'oubliez pas que lorsque vous renverrez votre joueur des mineures dans les mineures, il devra peut-être être soumis au ballotage (Voir section Ballotage);
| IJ |
¦ |
Statut de la blessure |
| DD |
¦ |
Jour à jour |
| 1W |
¦ |
1-2 semaines |
| 3W |
¦ |
2-4 semaines |
| 1M |
¦ |
4-6 semaines |
| 3M |
¦ |
2-4 mois |
| IN |
¦ |
Indéterminé |
11. Aréna »
Le prix des billets sera de 30$ initialement, mais vous pouvez le modifier à votre
guise en vous servant du client STHS. La bonne gestion du prix de vos billets pourrait vous
rapporter beaucoup pour les UFA et autre facette de la ligue. La capacité de votre
aréna est conforme à celui de la LNH correspondant à votre équipe.
12. Plafond Salarial »
Le salaire minimum est de 450 000$ tandis que le maximum est fixé à 20% du
plafond salarial.
Le plafond salarial pour chaque saison est équivalent à celui de la LNH durant la
saison correspondante.
Si une équipe dépasse son plafond salarial, les sanctions seront:
- le DG disposera de 72 heures pour régulariser la situation. Au-delà, le meilleur joueur de l’équipe se verra suspendu pour les 2 premiers matchs de la série éliminatoire.
- Après un autre 72 heures d’irrégularité, le meilleur joueur (choisi par la direction) sera automatiquement suspendu pour la totalité des séries éliminatoires.
- Si malgré tout, les irrégularités perdurent, le DG sera tout simplement démis de ses fonctions.
Il y a également un plancher qui est de 35 M$.
Si une équipe est en dessous du plafond minimum, les sanctions seront:
- Le DG disposera de 72 heures pour régulariser la situation. Au-delà, vos profits de la saison en cours seront amputé de 25%.
- Après un autre 72 heures d’irrégularité, le meilleur choix au repêchage sera retiré à l’équipe.
- Si malgré tout, les irrégularités perdurent, le DG sera tout simplement démis de ses fonctions.
13. Finances »
Les franchises génèrent des profits en vendant des billets. La vente des billets est la
représentation de la performance de votre équipe. Il faut avoir des joueurs de
concession pour faire de l'argent ou avoir un bon % de victoire. Ces facteurs
affectent la foule, vedette = grosse foule. Si vous augmentez trop vos prix et que
vous avez une mauvaise équipe, vous aurez des foules décevantes et ainsi peu de
revenus;
De plus, les équipes ont la possibilité de faire des revenus supplémentaires avec des
commandites. (voir section sur les commandites)
Les franchises doivent payer avec cet argent tous les salaires des joueurs,
entraîneurs et autres dépenses;
Les déficits ne seront pas tolérés. Il est strictement interdit d’avoir moins de 10
M$ en current funds à la fin d’une saison, sous peine de recevoir des sanctions
pouvant aller jusqu’au congédiement! Les montants supérieurs à 4 M$ ne sont pas
tolérés dans les transactions de joueurs. De plus, il est formellement interdit de
procéder à des prêts entre les différentes équipes
IMPORTANT :
Il est très important de rester financièrement en santé, car un pourcentage
déterminé de vos finances sera alloué pour la signature de joueurs UFA / RFA.
N’OUBLIEZ PAS QUE VOUS NE POUVEZ PAS ÊTRE EN BAS DE 10 MILLIONS DANS
VOS FINANCES à la fin d’une saison!
14. Transactions »
La date limite des transactions s'établit, tout comme dans la LNH, à 80% de la
saison, aucune transaction ne sera acceptée après la date limite. Une date pour le
"trade deadline" sera décidée par la direction de la ligue. Vous pouvez
inclure des joueurs, des choix de repêchage et de l’argent dans vos transactions.
Les deux parties devront envoyer leur confirmation d'échange à l’aide du formulaire
de transactions sur la page principal ou à l'adresse de la ligue prez@lehsq.com Un
délai de 24 heures est exigé entre la réception des 2 courriels sinon l'échange ne
sera pas conclu.
Tous les matchs cédulés seront remis tant et aussi longtemps que les décisions
n’auront pas été rendues par les membres du comité lors de la date limite des
transactions.
Advenant qu'une transaction soit refusée par le comité, les 2 équipes impliquées
devront attendre 10 jours avant de pouvoir échanger les joueurs impliqués dans
cette transaction refusée, à une autre équipe.
- Les échanges très déséquilibrés ne sont pas acceptés
- Vous pouvez échanger les choix des 2 prochaines saisons (système de point)
- Il n'y a pas de limite d'échange durant la saison
- Une fois les courriels de demande d'échange envoyés, il ne sera plus possible
pour les DG de revenir sur leur décision d'échange
Chaque échange soumis sera vérifié par le comité des échanges, qui sera
nommé par la ligue. Le comité a un délai de 72 heures pour rendre son
verdict.
Un DG qui fera des transactions non équilibrées pour affaiblir son club
continuellement sera mis à la porte avant que la situation soit rendue trop grave.
Donc la responsabilité vous appartient de fouiller minutieusement les statistiques de
vos joueurs avant de faire une transaction, pour apprendre progressivement à
connaître davantage "votre hockey". Bref, nous voulons dire encore une fois que
nous voulons avoir des DGs qui connaissent leur hockey, une élite à la base. Nous
allons donc poursuivre notre travail de contrôle de la qualité et surveiller vos gestes
en général.
Dorénavant toutes les offres finales devront être faîtes par courriel, ce sera le moyen pour
s’assurer de l’existence d’un historique si jamais des problèmes surviennent. De plus,
lorsque vous envoyez une offre a un DG en lui mentionnant que le trade est OK s’il confirme vous devez
attendre de ses nouvelles avant de transiger à une autre équipe les joueurs impliqués.
Il s’agit ici simplement de respect envers vos compatriotes. Si ce point n’est pas respecté,
le commissaire de la ligue se chargera des sanctions.
15. LES AGENTS LIBRES (UFA) »
En cours de saison
Vous avez 2 droits de signatures durant la saison incluant UFA et RFA. Vous ne pouvez par contre pas signer
plus de 1 UFA. Et vous aurez évidemment la possibilité de resigner vos RFA à
l’entre saison. La durée du contrat est a votre discrétion entre 1 et 5 ans
(excepté les franchise player : voir point concerné) tandis que le salaire du joueur
sera identique à celui de la LNH au moment de la signature du joueur. Vous aurez jusqu’au 30
mai de la saison en cours pour vous prévaloir de vos droits de signature après cette date
ce ne sera plus possible.
À l’entre saison
UFA
Le nombre d’année de contrat ne sera plus tenu en compte pour les UFA, la raison est fort simple,
tout le monde offrais des contrats de 5 ans et nous n’avions aucun réalisme. Vous pourrez donc
offrir entre 1 et 5 ans.
Le salaire sera quant à lui identique à celui de la LNH au moment de la signature.
Votre offre sera donc constituer uniquement du boni que vous allez verser à votre joueur.
Vous aurez donc 100% de vos profits de la dernière saison (encaisse à la fin de la saison 5
– encaisse de la saison 4) de disponible pour verser en boni de signature. Minimum du boni disponible
1M$ et le maximum est de 10M$.
Déroulement :
Il y aura 2 rondes d’offre pour les joueurs. Lors de la 1ere ronde vous pouvez faire un maximum de 2 offres
tandis que lors de la 2e ronde vous pourrez faire jusqu'à 5 offres. Lors de chaque ronde, le montant total
de boni offert ne peu pas dépasser le montant que vous avez de disponible. L’équipe ayant offert
le plus gros montant en boni remportera donc la mise sur le joueur.
Bonification du boni :
Rôle dans l’équipe
Le boni que vous offrez sera automatiquement bonifiez selon le rôle que le joueur pourrais obtenir dans votre équipe.
Joueur de 1er trio, 1er duo ou gardien partant : 1 M$
Joueur de 2e trio, 2e duo ou gardien substitut : 0,5 M$
Joueur de 3e trio ou 3e duo : 0,25 M$
Joueur de 4e trio ou 7e défenseur : 0
Joueur des mineurs : 0
Note: Vous devrez envoyer avec votre offre le rôle qu’aura le joueur dans votre équipe.
Cependant la direction vérifiera les rôles afin d’éviter les fraudes.
Équipe n’ayant pas fais les séries
Les équipes ayant terminé en 27e position jusqu’à la 17e obtiendrons aussi une
bonification du montant disponible pour offrir en boni. Le bonus accordé sera de 3 M$ pour la dernière
équipe et décroîtra de 200 000$ par position. Ainsi le 17e obtiendra quant à lui 1 M$.
Pool des séries
De plus dans le but de maintenir un intérêt pour les séries jusqu’à la toute fin il y
aura un pool des séries qui sera implanté. Les meilleurs récolteront une somme d’argent
qu’ils pourront utiliser pour se payer des UFA. Détails concernant les montants à venir.
RFA
Tous les DG’s pourront offrir un contrat au RFA disponible, par contre l’équipe à qui
appartient le joueur pourra niveler l’offre ou accepter une des compensations
suivantes.
Si seulement l’équipe qui a les droits du joueur lui fait une offre, et bien il lui revient
automatiquement.
Le salaire annuel est laissé à votre discrétion lorsque vous faites une offre à un
joueur d’une autre équipe (en restant dans les limites permises par le plafond
salarial) s’il s’agit de votre joueur et bien le salaire de la LNH s’applique. Le nombre
d’année de contrat que vous pouvez offrir doit être compris entre 1 et 5 ans (sauf
franchise player).
Compensation
0.66 M$ et moins = Rien
>0.66 M$ à 1 M$ = Choix de 4e ronde
>1 M$ à 2 M$ = Choix de 3e ronde
>2 M$ à 3 M$ = Choix de 2e ronde
>3 M$ à 4 M$ = Choix de 1ere
>4 M$ à 5 M$ = Choix de 1ere ronde + choix de 3e et 4e ronde
>5 M$ = Choix de 1ere ronde + choix de 2e ronde + salaire annuel du joueur
Note : Le montant d’argent est le salaire annuel offert au joueur
Vous devez absolument avoir les compensations disponibles pour faire une offre à un
RFA, dans le cas contraire, votre offre ne sera pas retenue.
Les choix doivent absolument être dans l’année suivante.
Joueur non-signé
Ces joueurs se retrouveront tous dans les Unasigned player avec tous les autres
joueurs n’appartenant à aucune équipe et pourront être signé par n’importe quelle
équipe à tout moment.
Tous les joueurs âgé de 21 ans et plus ne sont plus admissible au repêchage! Alors si
un tel joueur n’appartient à aucune équipe dans la LEHSQ et bien la première équipe
à se manifester récolte ce joueur! Lors de son activation, il recevra un contrat
identique à celui de la LNH comme mentionné dans la section sur les prospects. Vous pouvez signer un maximum
de 2 joueurs de 21 ans et plus libre durant la saison (c'est-à-dire à partir de l’entre saison
jusqu’au 30 mai de l’année suivante)
16. Franchise player »
Chaque équipe aura droit de faire signer un contrat d’une durée variant de 6 à 9 ans à 1 joueur de sa concession. Par contre ce joueur devra avoir 29 ans et moins lors de
la signature du contrat. Il sera impossible pour une équipe d’avoir 2 joueurs dans
son équipe avec des contrats de plus de 5 ans. Donc si vous voulez acquérir un
joueur ayant plus de 5 ans de contrat et que vous en avez déjà un dans votre équipe, vous devez impérativement vous départir de celui-ci au préalable.
17. Alignements »
Les alignements doivent être faits avec le STHS (SVP télécharger la dernière version
du logiciel sur le site: http://sths.simont.info/Download_Fra.php et envoyé à l’adresse suivante sans exception : prez@lehsq.com ou par le formulaire sur la page
d’accueil du site lehsq.com.
Il est très important d'envoyer les alignements régulièrement sinon vous pourriez
vous voir retirer votre équipe. Vous devez envoyer vos alignements à chaque match,
si vous voulez avoir vos trios désirés sinon la fonction « partial line » (ligne fabriquée
de façon aléatoire) sera de vigueur pour le match.
Vos alignements doivent comprendre un minimum de 11 joueurs d'avant et d'un
minimum de 6 défenseurs et 2 gardiens.
La participation de tous sera suivie à l’aide du tableau de participation qui donnera
un indice sur l’implication de chaque DG.
18. Changement de position »
Pour changer un joueur de position, vous devez en faire la demande à la ligue avec
preuve à l’appui provenant d'un site officiel et reconnu. (Forecaster, LNH.com,
etc). Les demandes reçues sans preuve à l'appui seront ignorées par la
direction. De plus, il n'y a pas de limite de modifications de positions par saison,
tant que les règlements concernant les alignements soient respectés.
19. Joueurs illégaux »
Aucun joueur de premier trio ne pourra se retrouver sur le deuxième trio lors d’un
match. Le simulateur STHS a déjà été configuré dans le mode échéant, et que les
lignes seront déjà en mode « partial line ».
20. Retraite »
Si un joueur prend sa retraite en cours de saison LEHSQ, il sera enlevé du simulateur à la fin de la saison en cours. Si le joueur prend sa retraite à l’entre-saison, il sera
alors enlevé immédiatement. Le DG devra s’acquitter d’une partie du salaire de ce
joueur s’il avait été signé sur le marché des joueurs autonomes, soit 50% du
contrat restant. (Voir rachat de contrat)
21. Rachat de contrat »
Coût du rachat: 50% du salaire total du joueur
Exemple: Radek Bonk 2 000 000$ @ 3 ans
salaire total: 2 000 000$ x 3 = 6 000 000$
50% de 6 000 000$ est de 3 000 000$
Il vous en coutera donc 3 000 000$ pour racheter le contrat de Radek Bonk
Après avoir été racheté, les joueurs deviendront joueurs autonomes.
22. Match des étoiles »
Match des étoiles
Bonus pour la conférence gagnante
Détail a peaufiné.
23. Entraineurs »
L'entraîneur a un important effet positif ou négatif sur son équipe;
Vous pouvez congédier votre entraîneur en tout temps (excepté lors des séries éliminatoires). Par contre, vous aller devoir continuer à payer une partie du salaire
de l'instructeur congédié soit 75% de la durée restante de son contrat plus le salaire
du nouveau coach. Ex : Mike Keenen a un contrat de 300 000$, vous devrez verser
75% de ce salaire, donc 225 000$.
Pour le nouvel entraîneur, vous avez une liste de choix qui sera sur le site. Si vous
prenez un entraîneur qui est sur la liste de choix, son salaire sera déterminé selon
votre offre. Le salaire minimum est de 500 000$
Pour être créé comme entraîneur, ce dernier devra avoir « coaché » un match dans
la LNH.
Les coachs peuvent également faire partie des transactions.
Le salaire des entraineurs ne fait pas partie de la masse salariale d’une équipe.
24. Capitaine et Assistant »
Vous devrez choisir un joueur qui saura bien représenter votre équipe en le
nommant capitaine directement dans votre client pour faire vos lignes. Il est
important de nommé un capitaine car les performances de votre équipe en
dépendent. Vous devez faire la même chose, en nommant 2 assistants capitaines.
25. Changement d'équipe »
Lorsqu'un DG est congédié, l'équipe disponible sera automatiquement remise à un
nouveau DG de la liste d’attente, ou à un DG actuel possédant moins de 30 jours
d’ancienneté dans la ligue, et aucun changement d’équipe (en saison et à l’entre saison, à un DG déjà en place, ne sera toléré durant la saison en cours à moins de circonstances exceptionnelles.
Si un DG donne sa démission au cours de la saison, l'équipe disponible sera également remise à un nouveau DG de la liste d'attente. Par contre, si le DG voudrait éventuellement revenir, il devra donner son nom sur la liste d'attente, pour une
prochaine équipe disponible.
Dans le but de garder une ligue en santé et de qualité, les nouveaux DG entrant
dans la LEHSQ, seront en probation pour une période de 15 jours, et chaque
transaction devra être soumise au président avant sa soumission au comité.
L’aide est gratuite, aussi bien en profiter.
26. Repêchage »
Les repêchages se tiendront après la saison avec le repêchage amateur de la vrai
LNH.
Le repêchage de fin de SAISON dure 7 rondes.
Il y aura une loterie spéciale afin de déterminer qui remportera le 1er choix, comme
dans la LNH. La loterie concernera les 4 derniers choix au classement combiné, peu
importe leurs positions en terme de conférence, de division ou autre. Le 1er choix
aura 40% des chances de remporter, le 2ème 25%, le 3ème 20 % et le 4ème 15%
Toute stratégie dans le but de terminer au dernier rang de la ligue est interdite. Exemple : Faire des alignements tout croche, joueurs de 1er trio sur la 4e ligne.
Si une telle stratégie est employé dans le dernier droit de la saison, la ligue se réserve le droit d’appliquer les « Auto line » et le DG recevra un avertissement sur son comportement.
Aucune liste ne sera fournie pour ce repêchage. Chaque dg devra faire sa propre liste
lui même. Le recrutement est une des principales tâches d'un dg, donc vous devrez être préparé lors de ce draft.
Le joueur pour être admissible doit avoir été repêché déjà dans la vraie LNH ou
appartenir à une organisation.
Système de point
Un club doit absolument garder un minimum de 15 points par année de repêchage.
1er choix : 8 pts
2e choix : 7 pts
3e choix : 5 pts
4e choix : 4 pts
5e choix : 3 pts
6e choix : 2 pts
7e choix : 1 pt
Si une équipe fait une transaction qui la ferait tomber en bas de la limite de 15 points, la transaction serait automatiquement refusée.
Sont éligibles au repêchage :
1- Joueurs de 18 ans et plus et ayant 20 ans et moins (au 16 septembre)
2- Joueurs qui ne sont pas dans la LEHSQ (prospects inclus)
27. Temple de la renommée »
À chaque saison nous pourrons introniser un DG pour son implication, son
rendement ou encore pour sa durée de vie à la tête d’une équipe au temple de la renommé de la LEHSQ.
28. Commandite »
Toutes les commandites disponibles seront gratuites! C'est à dire que vous ne
pourrez pas perdre d'argent avec celles-ci.
Par contre il y aura des catégories de commandites (attaquant, gardien...) dont la
formulation est disponible avec la liste des commandites.
La difficulté se trouve dans le fait que si une année vous n'atteignez pas les objectifs
de la commandites et bien l'année suivante vos commandites ne seront pas
renouveler dans cette catégorie! Ce qui risque de vous privez de revenus
supplémentaires durant une saison complète et ce qui vous pénalisera pour les UFA's
car vous signez ceux-ci à l’aide d’un montant qui dépend directement de vos
currents funds.
Soyez donc vigilant dans vos choix, sinon vous allez hypothéquer votre avenir.
29. Trophées »
Bonus pour les gagnants des trophées
30. Bonus participation »
Prix en argent enlevé
Bonus participation ligne et forum sous forme d’argent virtuel pour signer UFA.
31. Comité des échanges »
3 DGs seront choisis pour faire partie du comité par le président. Chaque échange
devra être soumis par le formulaire en ligne et devra être soumis au commissaire
pour qu’une décision soit prise, dans un délai de 72hrs
32. Respect des règlements »
Ces règlements sont non négociables et doivent être respectés! Les règlements
peuvent être modifiés durant la période de l’entre-saison sous forme d’amendement
pour le bien-être de la ligue et les suggestions de votre part seront prises en
considération.